Создание восковых фигур и гиперреалистичных образов с 1999 года.
Музей восковых фигур Вэй Му Кай Ла Гуланъюй, расположенный на острове Гуланъюй в Сямэне, является собственным музеем восковых фигур компании DXDF. Поскольку мы сами производим фигуры и управляем музеем, этот проект дал нашей команде непосредственный опыт в принятии решений, определяющих работу музея: плотность размещения фигур, расстояние до экспонатов, пространство для фотосъемки, поток посетителей, розничная торговля, питание и будущие обновления экспозиций.
Первоначально это место называлось Музеем восковых фигур «Красная ковровая дорожка Гуланъю» и было открыто в 2013 году. На его площади в 400 м² было представлено 60 восковых фигур. По мере расширения коллекции и роста числа посетителей компактная планировка затрудняла баланс между реалистичной экспозицией фигур, созданием захватывающей атмосферы, комфортным просмотром, фотосъемкой и перемещением посетителей.
В конце 2019 года мы начали масштабное расширение и реконструкцию. Модернизированный музей был завершен в апреле 2020 года. Теперь он занимает площадь 1500 м² и включает 80 гиперреалистичных восковых фигур в 14 тематических зонах, а также инсталляции, выставочное освещение, удобства для посетителей и коммерческие помещения.
| Проект | Музей восковых фигур Вэй Му Кай Ла Гуланъюй |
| Расположение | Гуланъюй, Сямэнь, Фуцзянь, Китай |
| Тип проекта | Самостоятельно управляемое расширение флагманского объекта и комплексная модернизация. |
| Область | 1500 м², расширено с 400 м² |
| Экспонаты | 80 гиперреалистичных восковых фигур |
| Тематические зоны | 14 |
| Обновление завершено. | Апрель 2020 г. |
В прежнем помещении нужно было разместить 60 фигур и соответствующие им фоны на площади 400 м². Фигуры, реквизит и декоративные элементы конкурировали за эту ограниченную площадь. Посетители, фотографирующие экспозицию, могли мешать перемещению посетителей, а популярные экспозиции создавали дополнительную нагрузку на расположенные рядом зоны для просмотра.
Наша оперативная группа поняла, что количество экспонатов нельзя планировать отдельно от самого места. Расстояние между экспонатами, ракурсы камеры, зоны ожидания, глубина сцены и маршрут к следующей зоне — все это необходимо учитывать на ранних этапах планирования, наряду с коммерческими целями музея.
Более крупная площадка позволила нам перераспределить выставочные, торговые, буфетные и зоны отдыха на четыре уровня. Каждая часть комплекса получила достаточно места для работы, не конкурируя с соседними помещениями.
Такое расположение создает более размеренный ритм между осмотром достопримечательностей, фотографированием, покупками, перекусами и отдыхом.
Планировка второго этажа: расположение фигур, тематические фоны, ракурсы обзора и организация движения посетителей спланированы комплексно.
Планировка третьего этажа: зоны с напитками и сувенирами органично вписываются в маршрут посетителя.
Планировка четвертого этажа: зона отдыха позволяет сделать перерыв между этапами посещения.
В обновленном музее 80 гиперреалистичных восковых фигур размещены в 14 тематических зонах. Вместо того чтобы представлять коллекцию в виде одного непрерывного ряда, экспозиция сгруппирована по идентичности, культурному контексту и впечатлениям от просмотра. Посетители могут легко проследить переход от одной темы к другой, при этом каждая фигура имеет более четкую визуальную роль.
Дополнительное пространство также позволяет рассматривать экспонаты вблизи и делать групповые фотографии, не загораживая основной маршрут. Это особенно важно вблизи популярных мест, где одна группа фотографов может быстро замедлить движение людей, идущих за ней.
Реалистичная фигура не может существовать сама по себе. Поза, направление взгляда, глубина фона, реквизит, материалы поверхности, направление освещения, цветовая температура и положение камеры посетителя — всё это влияет на конечный результат.
Все восковые фигуры в этом проекте были изготовлены компанией DXDF. При подходящих условиях демонстрации в помещении и регулярном уходе срок их службы составляет не менее 35-40 лет. Контроль за прямыми солнечными лучами, теплом, влажностью, пылью и многократным физическим контактом остается важным для обеспечения долговременного качества экспозиции.
Работа музея показала нам, что выставочное пространство — это лишь одна часть любого закрытого аттракциона. Билеты, ожидание, осмотр экспонатов, фотосъемка, розничная торговля, угощения и отдых — все это формирует впечатления посетителя и влияет на возможности для дальнейших покупок.
В Гуланъю в рамках маршрута были запланированы магазин напитков, сувенирный магазин и зона отдыха. Посетители могут переходить от тематических экспозиций к коммерческим или зонам отдыха, а затем продолжать осмотр без резкого перерыва.
Музеи восковых фигур должны реагировать на меняющиеся интересы аудитории, сезонные кампании и популярность различных общественных деятелей. Поэтому модернизация комплекса была запланирована с учетом возможности последующих изменений.
Выбранные фоны, реквизит, отделка и комбинации элементов оформления можно менять без перестройки всей зоны. Такой модульный подход упрощает добавление новых фигур или обновление тематики. Он также сокращает объем демонтажных работ и снижает затраты и время, необходимые для последующих изменений в экспозиции.
Увеличение площади с 400 м² до 1500 м² позволило проверить, как производство экспонатов, дизайн выставок, планирование потока посетителей, коммерческая поддержка и регулярное обновление контента взаимодействуют в повседневной работе. Большая площадь повысила комфорт просмотра и удовлетворенность посетителей. Интегрированные коммерческие зоны также создали более удобный путь для привлечения дополнительных средств.
Мы продолжаем применять уроки, полученные в этом музее, при планировании плотности размещения экспонатов, мест для фотосъемки, организации движения посетителей, многоуровневой навигации и гибкой модернизации для проектов наших клиентов.
Если вы рассматриваете возможность приобретения франшизы бренда Wei Mu Kai La или планируете открыть или модернизировать музей восковых фигур под собственной торговой маркой, компания DXDF может оказать поддержку в планировании музея, изготовлении гиперреалистичных фигур, создании тематических декораций, освещении выставочных залов, монтаже и эксплуатации.
Сообщите нашей команде местоположение вашего проекта, планировку, целевую аудиторию и первоначальную концепцию. Эти детали дадут нам практическую отправную точку для обсуждения впечатлений посетителей и долгосрочной эксплуатации.
Related Articles:
Компания Grand Orient Wax Art — опытный производитель восковых фигур.
Компания Zhongshan Grand Orient Wax Art Co., Ltd. является одной из старейших организаций в Китае, занимающихся изготовлением восковых фигур.
ADDRESS
Здание 7, ул. Ханфэн Шесть, дом 6, Гуандунский город игровой и развлекательной культуры, поселок Ганкоу, город Чжуншань, провинция Гуандун, Китай.