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लगभग 24 वर्षों से मोम की मूर्तियों के अध्ययन और निर्माण में विशेषज्ञता रखते हुए, हम मोम संग्रहालय के डिजाइन और अनुकूलन के लिए एक ही स्थान पर सभी सेवाएं प्रदान करते हैं।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता के युग में विज्ञान संग्रहालयों के लिए यथार्थवादी मोम की मूर्तियाँ नया मानक क्यों बन गई हैं?

लगभग हर जीवन में एक ऐसा क्षण आता है। अच्छी तरह से डिजाइन किया गया विज्ञान संग्रहालय न तो उस टचस्क्रीन पर जो आपके सवालों के जवाब देती है। न ही उस प्रोजेक्शन मैप पर जो वैश्विक तापमान परिवर्तन को वास्तविक समय में दिखाता है। यह सब एक आकृति के सामने होता है - काम करते हुए एक वैज्ञानिक की सिलिकॉन से बनी प्रतिकृति, जिसे उस समय के सटीक वातावरण में रखा गया है, और ऐसी रोशनी से सजाया गया है कि वह किसी प्रदर्शनी की बजाय एक जगह जैसा लगे। कोई रुकता है। फिर उसके पीछे वाला व्यक्ति रुकता है। एक बच्चा अपना फोन निकालता है। और अगले चार-पांच मिनट तक कोई हिलता नहीं।
संग्रहालय के पेशेवर इस बात को समझते हैं। आगंतुकों के आने-जाने का डेटा इसे दर्शाता है। ऐसे समय में जब विज्ञान संग्रहालय एआई-आधारित इंटरैक्टिव और डिजिटल कहानी कहने में भारी निवेश कर रहे हैं, तब भी वह प्रदर्शनी जो वास्तव में लोगों को संग्रहालय में बांधे रखती है, अक्सर सिलिकॉन और धैर्य से निर्मित होती है।
इसे ठीक से समझने की कोशिश करना ज़रूरी है, क्योंकि इस क्षेत्र में आजकल 'सहभागिता' को 'डिजिटल' का पर्यायवाची मान लिया जाता है। ऐसा नहीं है। और जो संग्रहालय इस बात को पहले ही समझ चुके हैं, वे आगे बढ़ने लगे हैं।

संग्रहालय के संदर्भ में स्क्रीन से जुड़ी विशिष्ट समस्या

डिजिटल प्रदर्शनियाँ वास्तविक चीज़ों को संभव बना सकती हैं। एक एआई-संचालित पैनल किसी अवधारणा को जटिलता के छह अलग-अलग स्तरों पर समझा सकता है और आगंतुक की प्रतिक्रिया के आधार पर खुद को समायोजित कर सकता है। यह वर्तमान डेटा का उपयोग कर सकता है, एनिमेटेड प्रक्रियाएँ दिखा सकता है जिन्हें स्थिर प्रदर्शन नहीं दिखा सकते, और दर्जनों आगंतुकों को एक साथ संभाल सकता है, बिना किसी को एक ही अनुभव दोबारा दिए। ये वास्तविक लाभ हैं और इनके विपरीत तर्क देना व्यर्थ होगा।
समस्या यह है कि दर्शकों के ठहरने का समय कहाँ जाता है। डिजिटल पैनलों से सजी किसी गैलरी में आगंतुकों की गतिविधियों को ध्यान से देखें — अगर आप सटीक जानकारी चाहते हैं तो स्टॉपवॉच का इस्तेमाल करके देखें — तो पैटर्न निराशाजनक रूप से एक जैसा ही रहता है। वे लगभग साठ सेकंड से दो मिनट तक, कभी-कभी काफी सक्रिय रूप से, उनमें रुचि लेते हैं। फिर वे आगे बढ़ जाते हैं। जानकारी को ग्रहण कर लिया गया; लेकिन क्या उसे याद रखा गया, यह एक अलग सवाल है। और क्या उसे महसूस किया गया, यह शायद पूछने लायक नहीं है।
इसका एक कारण स्क्रीन थकान है, और यह अधिकांश संस्थानों की अपेक्षा से कहीं अधिक गंभीर है। औसतन, संग्रहालय में आने वाला आगंतुक पहले से ही अपने दैनिक स्क्रीन समय का काफी उपयोग कर चुका होता है। गैलरी में एक प्रतिक्रियाशील टचस्क्रीन सामान्य जीवन से अलग नहीं लगती; बल्कि यह उसी का थोड़ा अधिक शैक्षिक संस्करण प्रतीत होती है। इसका अनुभव ट्रेन में फोन देखने जैसा ही होता है। किसी अनुभव को यादगार बनाने के लिए—ऐसी चीज़ जो यात्रा को सार्थक बनाए, जिसे याद रखा जाए, जिसके बारे में दूसरों को बताया जाए—उसे कुछ ऐसा प्रदान करना होगा जो रोजमर्रा की दुनिया में न मिले।
विज्ञान के इतिहास को स्क्रीन के माध्यम से बताने के तरीके में कुछ चीज़ें खो जाती हैं। खोजों की कहानियाँ मानवीय भावनाओं से गहराई से जुड़ी होती हैं—उधार के उपकरणों पर किए गए प्रयोग, सीमित संसाधनों वाली प्रयोगशालाओं में हुई महत्वपूर्ण उपलब्धियाँ, और भारी विरोध के बावजूद बने करियर। जब इन कहानियों में मानवीय उपस्थिति होती है, तो इनका प्रभाव अलग ही होता है। ज़रूरी नहीं कि मानवीय उपस्थिति ही इसका कारण हो। बस उपस्थिति ही काफ़ी होती है। एक पुनर्निर्मित प्रयोगशाला में कैमरे के सामने झुकी हुई रोज़ालिंड फ्रैंकलिन की सिलिकॉन की मूर्ति किसी आगंतुक पर ऐसा प्रभाव डालती है, जो उनके जीवन के बारे में एक पैराग्राफ से संभव नहीं है।
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किसी कमरे में अच्छी आकृति रखने पर वास्तव में क्या होता है?

तंत्रिका संबंधी व्याख्या काफी सरल है, भले ही यह भावनात्मक अनुभव को पूरी तरह से स्पष्ट न कर पाए। मानव मस्तिष्क की संरचना इस प्रकार है कि वह अपने अवलोकन क्षेत्र में मानव चेहरों और शरीरों को प्राथमिकता देता है। यह हमारी सबसे आदिम और विश्वसनीय प्रवृत्तियों में से एक है। जब आप किसी ऐसे कमरे में प्रवेश करते हैं जिसमें एक वास्तविक मानव आकृति हो, तो सचेत रूप से देखने का निर्णय लेने से पहले ही आपका ध्यान स्वतः ही सबसे पहले उस ओर जाता है। स्क्रीन के कितने भी सोच-समझकर किए गए डिज़ाइन से भी वैसी प्रतिक्रिया उत्पन्न नहीं हो पाती। यह डिज़ाइनरों की कल्पनाशीलता की कमी नहीं है। ध्यान इस तरह से काम नहीं करता।
क्या आधुनिक सिलिकॉन आकृतियाँ इसकी खासियत यह है कि इसमें एक ऐसा यथार्थवाद है जो एक बार ध्यान आकर्षित करने के बाद बरकरार रहता है। इस क्षेत्र में विशेषज्ञता रखने वाले स्टूडियो द्वारा निर्मित आकृतियाँ - जिनमें DXDF Art, जो लगभग 27 वर्षों से अति-यथार्थवादी सिलिकॉन में काम कर रहा है, सबसे प्रतिष्ठित स्टूडियो में से एक है - बारीकी से जांच करने पर भी खरी उतरती हैं। त्वचा की बनावट को लगभग कोशिकीय स्तर तक बारीकी से उकेरा गया है। आँखों को इस तरह आकार और रंग दिया गया है कि वे आसपास की रोशनी को स्वाभाविक रूप से ग्रहण करें। बालों को ढालने के बजाय एक-एक करके लगाया गया है। उस समय के अनुरूप कपड़े या तो उपलब्ध कराए गए हैं या विशेष रूप से बनवाए गए हैं। इन सबका समग्र प्रभाव यह है कि यह आकृति न केवल एक नजर को आकर्षित करती है, बल्कि गहन अवलोकन को भी बनाए रखती है।
खास तौर पर बच्चों के लिए, इसका असर सिर्फ ध्यान खींचने तक सीमित नहीं होता। एक नौ साल की बच्ची जब किसी वैज्ञानिक की सजीव सी दिखने वाली मूर्ति के सामने खड़ी होती है, तो वह सिर्फ उस व्यक्ति के बारे में जानकारी ही नहीं ग्रहण कर रही होती। वह किसी ऐसे व्यक्ति को देख रही होती है जो बिल्कुल असली लगता है और कोई असली काम कर रहा होता है। यह मूर्ति उस गतिविधि को इस तरह जीवंत बना देती है जैसा कोई तस्वीर या वीडियो कभी नहीं कर पाता। यह बच्ची को मानो उसी कमरे में ले जाती है। जो शिक्षक हर साल स्कूली बच्चों को इन प्रदर्शनियों में लाते हैं, वे इन मूर्तियों से पैदा होने वाली एक खास तरह की जिज्ञासा का वर्णन करते हैं - यह किसी पाठ को ध्यान से सुनने वाले बच्चे की तरह औपचारिकता नहीं होती, बल्कि एक ऐसी सच्ची दिलचस्पी होती है जो ऐसे सवालों में बदल जाती है जिनकी किसी ने उम्मीद नहीं की होती।

वह संयोजन जो वास्तव में कारगर है

जो संस्थान इस मामले में सही दिशा में काम कर रहे हैं, वे डिजिटल तकनीक और भौतिक आकृतियों को विकल्प के रूप में नहीं देख रहे हैं। वे इन्हें अलग-अलग और पूरक कार्यों वाले उपकरणों के रूप में मान रहे हैं और इसी अंतर को ध्यान में रखते हुए अपनी रचना तैयार कर रहे हैं।
ज़रा सोचिए कि एक बेहतरीन ढंग से डिज़ाइन की गई डार्विन गैलरी कैसी दिख सकती है। एक सिलिकॉन की मूर्ति, जो उनकी असली अध्ययन-मेज के पुनर्निर्माण पर बैठी हो—किताबें, नमूने, और सही कोण से आती रोशनी। यह मूर्ति भावनात्मक प्रभाव डालती है: यह डार्विन को इतिहास के बजाय वर्तमान में प्रस्तुत करती है, उन्हें पाठ्यक्रम में लिखे एक नाम से बदलकर एक ऐसे व्यक्ति के रूप में प्रस्तुत करती है जो कहीं बैठकर किसी विषय पर गहन चिंतन करता था। फिर, उसके बगल में, एक कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) जो उनके प्रकाशित लेखन और पत्राचार का उपयोग करके आगंतुकों के प्रश्नों का उत्तर उनकी वास्तविक आवाज़ के करीब देती है। मूर्ति आकर्षण पैदा करती है। AI गहराई को उजागर करती है। दोनों एक-दूसरे पर निर्भर हैं।
पर्यावरण का पूर्ण पुनर्निर्माण इसे और आगे ले जाता है। 1960 के दशक का एक मिशन कंट्रोल रूम। अंटार्कटिका के वातावरण में एक फील्ड रिसर्च टेंट। एक विक्टोरियन शल्यचिकित्सा कक्ष। जब इन स्थानों को पर्याप्त विस्तार से बनाया जाता है और उनमें एक यथार्थवादी आकृति स्थापित की जाती है, तो आगंतुक प्रदर्शनी में घूमना बंद कर देते हैं और एक स्थान के भीतर प्रवेश करने लगते हैं। यह बदलाव - प्रदर्शनी के तर्क से स्थानिक तर्क की ओर - भौतिक स्थापना की समझ और स्मृति पर पड़ने वाले सबसे महत्वपूर्ण प्रभावों में से एक है। लोग उन स्थानों को याद रखते हैं जहाँ वे गए होते हैं। वे कमरों को याद रखते हैं।
वर्षगांठों या वर्तमान वैज्ञानिक घटनाओं के इर्द-गिर्द लगाए गए अस्थायी प्रदर्शन भी संस्थानों द्वारा पहली बार किए जाने पर अपेक्षा से कहीं अधिक प्रभावी साबित हुए हैं। उदाहरण के लिए, जलवायु सम्मेलन के समय एक गैलरी में पूर्ण अभियान साजो-सामान से लैस एक हिमनद विज्ञानी की मूर्ति रखी गई। चिकित्सा इतिहास के एक सत्र के दौरान प्रारंभिक प्रत्यारोपण सर्जरी का पुनर्निर्माण किया गया। ये प्रदर्शन संग्रहालय के नियमित दर्शकों से कहीं अधिक ध्यान आकर्षित करते हैं। जिनान में स्थित वेईमुकाइला मोम संग्रहालय - 3,800 वर्ग मीटर में फैला हुआ 16 थीम वाले क्षेत्रों में स्थित एक स्थल है, जिसका निर्माण डीएक्सडीएफ कला — 2021 में खुलने पर इसने दिखाया कि इस तरह का गहन, व्यक्ति-केंद्रित अनुभव आगंतुकों की संख्या बढ़ाने में क्या कर सकता है। आगंतुकों की सोशल मीडिया प्रतिक्रिया ने ही ऐसे दर्शकों को आकर्षित किया, जिन तक संस्थान पारंपरिक कार्यक्रमों के माध्यम से कभी नहीं पहुंच पाता।
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यह कोई प्रतियोगिता नहीं है।

'आरआईटी बनाम मोम की मूर्तियाँ' की अवधारणा गलत है, और संग्रहालयों द्वारा इसे इस तरह से प्रस्तुत करना योजनागत त्रुटि है। डिजिटल तकनीक विज्ञान संस्थानों का हिस्सा है। यह वास्तव में शैक्षिक कार्य करती है और इस क्षेत्र को इसमें निवेश जारी रखना चाहिए। यथार्थवादी सिलिकॉन आकृतियाँ इसका मतलब यह नहीं है कि वे इनमें से किसी भी चीज की जगह ले लेते हैं - बल्कि इसका मतलब यह है कि वे कुछ ऐसा करते हैं जो तकनीक अपने दम पर नहीं कर सकती, और शायद कभी नहीं कर पाएगी।
इतिहास में जीवंतता तब झलकती है जब उसे सुनाते समय कोई व्यक्ति उपस्थित होता है। यही गुण—उपस्थिति, यह अहसास कि कोई व्यक्ति वास्तव में यहाँ था और उसने कुछ महत्वपूर्ण कार्य किया—एक इतिहास को जीवंत बनाता है। अच्छी तरह से बनी सिलिकॉन आकृति यह एक गैलरी में योगदान देता है। यह जानकारी को बौद्धिक बनाने से पहले भावनात्मक बना देता है। और भावनात्मक जानकारी, जैसा कि हर अच्छा शिक्षक पहले से ही जानता है, वह होती है जो लंबे समय तक याद रहती है।
जो संग्रहालय आज इस दौर में आगे बढ़ रहे हैं, वे वे हैं जिन्होंने यह पूछना बंद कर दिया है कि कौन सा माध्यम बेहतर है और यह पूछना शुरू कर दिया है कि किस कार्य के लिए कौन सा माध्यम उपयुक्त है। यह एक अधिक रोचक प्रश्न है। और इसका उत्तर, जितना कि इस क्षेत्र में अभी माना जाता है, अक्सर दोनों ही होता है।

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