Восковое искусство Великого Востока
Приложить все усилия для создания музея науки на тему «Великое открытие».
«Великое открытие» — один из серии тематических проектов музея восковых фигур, запущенных Grand Orient Wax Art. Его прототипом является Музей восковых фигур естествознания Грандвью в Гуанчжоу, в котором создано и выставлено 57 известных ученых в различных областях по всему миру. Вместе с Музеем естественных наук он составляет баннерное содержание «Нового культурного туризма Грандвью».
Проект в основном нацелен на городские семьи и молодых людей, которые учатся в школах, чтобы зарегистрироваться и испытать его. Он использует культуру в качестве ориентира и использует опыт популярной науки в качестве основной формы удовлетворения семей и стремления молодых людей к знаниям. Это художественный, информативный, инновационный культурно-туристический проект, интересный и социально свежий.
Научный музей восковых фигур «Великое открытие» состоит из трех функциональных частей: лобби-центра обслуживания, кофейни-книжки-бара и торгового зала, а также десяти тематических зон. Начиная с тематического видения ученых, через органичное сочетание восковых фигур, историй персонажей и научных принципов реализуется всеобъемлющий иммерсивный опыт «гуманитарные науки + технологии».
Давайте вместе войдем в «Великое открытие» и начнем путешествие мудрости!
С технологической атмосферой и виртуальным сочетанием человека и компьютера он представляет туристов во всех направлениях и объясняет научные знания. Дерево мудрости в зале состоит из нескольких светодиодных экранов. Помимо представления научно-популярных знаний, он также проецирует прекрасные моменты жизни туристов в режиме реального времени. Здесь семена науки тайно прорастают в наших сердцах, и наше любопытное желание исследовать ведет нас на путь мудрости.
01 Эврика момент
"Эврика!" Говорят, что, получив вдохновение измерить объем короны, Архимед от удивления выпрыгнул из ванны и выкрикнул это «эврика», о котором ученые мечтали более двух тысяч лет. Под руководством и в сопровождении интеллектуальных виртуальных людей туристы отправляются в умное путешествие и вступают в момент озарения ученых.
02 Ренессанс
Период революции в науке и искусстве. Собирал лучших мудрецов мира того времени, Ньютона, Кеплера, Галилея... ходил с мудрецами во времени и пространстве, общался глубинно.
03 Межвековой диалог
В соответствии с различным содержанием, обнаруженным учеными, сочетайте искусство, контент, технологии и инновации для создания интересных, тематических и интерактивных методов популярной науки, таких как опыт, участие, наблюдение и экспериментирование.
В лаборатории наблюдайте за формой бактерий через микроскоп, чтобы имитировать бактериальную битву; отображать строение человеческого тела, чтобы дети лучше понимали себя; смоделируйте интерактивное устройство человеческой ткани, чтобы увидеть больше внутренних форм тела.
04 Неоклассический период
Взяв за основу эпоху пара, используя художественные приемы стимпанк, комбинируя восковые фигуры и интегрируя технологические инновации, он создал интересное, тематическое, интерактивное и занимательное место для популяризации науки.
05 Реализм
Взяв за основу дарвиновское происхождение видов, создайте племя джунглей с биоразнообразием, совместите кофе, зону для чтения и другие функции, чтобы создать тихое и аэробное пространство для занятий.
06 Современное искусство
За всю историю человеческой цивилизации люди никогда не прекращали исследовать бескрайнее звездное небо. Исследование необъятной вселенной — общая мечта всех людей. Используйте оборудование и объекты, чтобы создать более реалистичный виртуальный опыт и создать атмосферу звездного неба.
Тематический музей восковых фигур «Великое открытие» объединяет просмотр произведений искусства, интерактивные инсталляции, динамические восковые фигуры, популярную науку и ознакомительные поездки в сочетании с всплывающими тематическими шоу, культурным творчеством модной игры вслепую, открытием восковых фигур и онлайн. восковая фигура знаменитости, суперразговор и т. д. Этот комбинированный метод бокса расширяет возможности городских культурных, коммерческих и туристических пространств, таких как индустрия культуры и туризма, коммерческие комплексы, детские игровые площадки и научные музеи.
Коммерческие помещения уже не могут раз и навсегда привлечь потребителей, полагаясь на их внешний вид. Многие громкие проекты ускорили темпы выхода на рынок, и эти проекты возникли в новую эпоху потребления и бизнес-среды, а также могут принести новые сюрпризы в коммерческих космических итерациях, такие как «великие открытия», готовы к работе .